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重生逆流崛起

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第四百零三章 阻碍

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对游戏公司的收购考察,吴兴道也进行了审核,实际上现在游戏得收购,已经是非常谨慎了,没有合适的投资对象,一般都不会出手。

游戏从成立以来,从未失手的投资和收购,整个游戏已经似乎笼罩了一层神秘的光环一般。

似乎只要被游戏收购或者投资,那这家游戏公司,就一定能够发展起来,如联众游戏,被收购前只能算是不错,可被收购之后就像突然间爆发一样,现在已经将业务开展到了全球各地,成为世界第一大在线休闲棋牌游戏平台!

另外如正在筹备上市的九城,还有正寻求上市的网龙,也让整个游戏行业,都不得不惊讶于游戏得投资眼光。

这些连续不断地收购和投资,让游戏不仅是游戏用户在口碑上扶摇直上,更是在游戏行业掀起一股热度,不管多邪门,可现实就是如此,只要被游戏投了钱的,那肯定没有发展不起来的。

游戏的这些传闻,看起来似乎有些不科学,可不管是国内还是国外,都很吃这一套,之前是游戏强制性收购那些游戏公司,现在则是外界的公司求着游戏入股,游戏在这边还要挑挑捡捡。

吴兴道想要维持游戏这种形象,这对于游戏开展业务,非常的有利,在挑选要收购的游戏公司时,自然是慎重许多。

听着吴兴道的解释,陈楚笑了一声,轻抚了一下眉头,就算吴兴道不说,他也知道有“波兰蠢驴”之称的游戏公司的大名鼎鼎,这家游戏以对用户诚意著称,其他游戏公司都在想方设法的提高利润率,这家游戏公司却反其道而行。

主动降低利润,不断给用户发福利,在制作游戏上非常专注,对游戏用户却非常宽容,游戏卖的比盗版便宜不了多少,甚至主动送用户地图,将游戏中的反破解系统删除,几乎让玩家免费下载,官方将游戏当做免费在维护。

这种堪称游戏界的泥石流,让整个游戏市场都是目瞪口呆,作为一家能够让游戏用户都感觉到不好意思的游戏公司,游戏大概是唯一一家,游戏用户玩完游戏之后,默默去购买了正版游戏的公司了,不买都对不起开发公司的现象,游戏是游戏行业第一家!

“对方什么意愿?!”陈楚对着吴兴道问道,收购游戏,陈楚也没准备赚钱,赚钱的游戏太多了,光还在开发的使命召唤、刺客信条,都可以让游戏吃十几年老本了,而开发的游戏,则可以提升游戏的品牌和知名度,当然还有那碧格!

吴兴道说道,“对方为了推出正在研发由“猎魔人”游戏改编的“巫师”游戏,目前资金已经非常紧张,对于游戏的收购,应该不会抗拒!”

“唯一需要担忧的是,”吴兴道顿了一下,“对方要求有自主运营这款游戏的权利,游戏这边对于犹豫收购之后的盈利能力,有些不确定性!”

何止是不确定性,对于市场部门提出来的收购对象,楚科技术那边投资管理部下属成立的风控部门,是坚决反对的,倒不是反对游戏,而是质疑的管理层。

投资管理部那边的风控部门,给出的回复是,收购游戏可以,不过那几个管理层要扫地出门,对方的经营理念,在这个年代几乎是离经叛道,不以盈利为目标的游戏公司,那两个的创始人,还以为是他们过去在卖盗版光盘啊?

收购之后,如果不能盈利、不能赚钱,那收购他们之后干嘛用,天天看着心塞不成?!

这也是今天吴兴道来找陈楚的原因,游戏愿意承担风险,不过曾元礼那边的风控部门,却是不愿意批准。

这就是立场问题了,游戏财大气粗,收购一个游戏,对于游戏来说,不过是几天的游戏平台费而已,就算亏损了,就当是打广告了。

可风控部门不同,他们也是有业绩审核的,如果楚科技术旗下的产业部,都像游戏这样随便收购公司,然后收购了一大批破铜烂铁回来,最后账目上一片亏损,最后倒霉的可是他们风控部门,风控部门就是楚科技术的最后一道保险丝,如果断了的话,倒霉的可是他们!

听着吴兴道的话,陈楚能感觉到吴兴道的些许不适应,过去吴兴道负责整个楚科技术的业务,收购方面的事情,只要风险不是太大,他都直接决定了,就像开发的能源引擎,实际上也是收购了几家小游戏引擎开发工作

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