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第23章 开门请当心

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[密室]

“雕塑的底座上写着几行文字:“曾经的我沉迷于过激的艺术表达,但是这依然是追求美学之湖的一叶扁舟,这一切本不应受到庸俗之辈的指责,倘若艺术只浮于表面,美与丑又有何区别?”

随着普瑞赛斯的提示,一起到达的还有罗红新的收藏品。

收藏品:《麻木与庸俗》

效果:所有我方单位法术抗性+5

简介:“一件着名的艺术品,两百年前莱塔尼亚疯狂雕塑家的遗作。这位雕塑家以才华横溢与参与多起残忍的命案而为人所知。”

“但是依据历史记载,他生前并没有多少人关注他的作品,而是因为自己秀美的长相而被人追捧。”

罗红拿出手机看了一眼,之后也没有再多管,继续跟随罗德岛小队前进。

路上如果有什么危险,作为先锋干员的桃金娘和风笛,自然会探查清楚。

罗红是如此的相信自己手下这些干员们的能力,以至于一路上一直都捧着自己的手机,没有对先锋干员的侦查活动,进行任何指手画脚的行为。

好吧,罗红其实只是单纯的喜欢玩手机而已,除了玩手机之外,别的事情罗红都不想搭理。

罗德岛小队一路前行,一直都行进得很顺利,也没有碰上什么陷阱之类的东西,直到风笛突然发出一声惊叫。

当罗红抬起头的时候,才发现干员们全都做好了战斗的准备。

挡在罗德岛小队面前的是一尊庞大的巨像,刚才风笛被这尊巨像扔出的石头砸中,现在还倒在地上,没有回过神来。

与此同时,普瑞赛斯也及时的给出了提示。

[开门请当心]

“在对高塔术师的遗弃物进行改装后,它成为了古堡内门无休无眠的守护者,同时,也是部分演员新手入门的“门槛”。”

看着面前高大的紫色巨像,罗红的心中是一万匹无马巨像狂奔而过。

[迷路的巨像]莱塔尼亚某个高塔术师的实验造物,这台巨像本来是作为“仆从”而制造,但是年迈的高塔术师忘记告诉他应该服务谁.…

迷路的巨像本身属性就不低,但是他的能力更加可怕。

迷路的巨像,可以投掷具有超长晕眩时间的石头,而且不会以已经被眩晕的单位作为目标。

在游戏中就已经非常不好对付了,放到现实世界中,对付起来就更麻烦了。

特别是现在罗红这边,已经有一个干员被这台迷路的巨像砸晕了。

在游戏中,玩家只需要动动手指,就可以将被眩晕的干员撤退出来。但在现实世界中,这种被砸晕的干员可不会自行撤退。

而且罗红现在也没有,远距离部署干员的能力,想对付这台迷路的巨像,多少还是得费一番功夫。

“德克萨斯快去带着风笛往后撤。”

不管之后怎么对付这次的敌人,最起码得先把被眩晕的干员解救出来,不能再让她呆在那么危险的地方了。

迷路的巨像本身就非常危险,而且听到了动静,其他地方的敌人,似乎也正在向此处聚集。

罗红又转头对澄闪说道:“澄闪,准备澄净闪耀。”

唯一值得庆幸的是,这台迷路的巨像,而游戏中的表现一样,就像一台不太智能的智能机器人一样,设定相对死板,不会灵活变通,主动搜寻敌人,只是在按照固定的线路巡逻。

而且迷路的巨像法术抗性极低,可以使用法术,轻易对其造成大量的伤害。

所以只要澄闪能够释放出澄净闪耀,一切都会好起来的。

德克萨斯身手矫健,再加上德克萨斯家族代代相传的源石技艺,剑雨滂沱的配合,轻易就将风笛从敌人面前救了出来。

所有干员们一起后退,收缩防线,开始准备迎接那些听到动静冲过来的敌人。

这间房间似乎是一间杂物间,地势相对宽敞,但却摆着大量乱七八糟的杂物。

其中一些杂物,可以起到阻挡敌人的行进路线的效果。而另一些杂物,则可以充做制高点,作为高台干员的落脚点。

以前玩游戏的时候,罗红还不明白,大多数远程干员,为什么一定要部署在所谓的高台上。在身临其境之后,罗红才明白这里面的原因。

首先,是为了保证视野。正所谓站得高,看得远。

站在高处,可以保证视野开阔,进而就能够保证,干员攻击时可以居高临下,攻击也可以打得更远。

其次,站在高处,可以保证命中率。射击的时候,可以让远程干员瞄准方便,视野更清晰,远程干员也能拥有更高的命中率。

虽然并不是每一处战场,敌人都能够获得掩体。但只要敌人不是傻子,面对远程攻击,肯定还是会尽可能的想办法,找地方躲一躲。

而站在高处,就拥有了更良好的视野,不只能够看得更远,对所处位置相对较低的敌人,进行打击时,遭遇的障碍物或者说掩体,也会更少,这样就更能够保证,每一次攻击,都能落到敌人的身上。

并不是每一个干员,都拥有像棘刺那样精妙的计算能力,随便站在什么地方,都能够拥有,不输给高台干员的攻击范围和攻击精度。

而像银灰的真银斩那样,进行远距离,大范围覆盖的攻击。需要动用特殊的源石技艺,而且还需要耗费大量的体力,根本无法持久。

最后,大多数高台干员的身体素质都不是特别强,如果敌人冲过来,那么作为远程干员的高台干员,自身的处境就会变得非常危险。

如果这时能够站在高台上,最起码可以保证,大多数近战敌人碰不到这些干员,保证了相当一部分的敌人,不会对站在高台位的远程干员,构成什么威胁。

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