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铸命升途

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我靠,怎么都八月了?

这真的是我听说要上架后的第一感受。铸命是6月开的书,写着写着就一个多月过去了,一看提示发现到该上架的时候了。看到提示的时候我还在办公室做报表,想想两年前这个时候我还是个无忧无虑的研究生在摸鱼时间写苍都,一时间恍若隔世。

不过我觉得大家也不怎么关心作者的社畜体验,所以我们还是来说说书……

从很久以前开始我就有個写无限流的想法,因为从各方各面我都很中意无限流的结构:像个游侠儿一样穿行在大千世界,行善行恶都取决于一念之间,每次都会见到新朋友发生新故事,探索一个神秘未知的新地方,然后带着丰厚的报酬回到老家,短暂修整后开始新一轮的冒险。

太棒了不是吗?符合爱冒险的孩子对未来的一切畅想!只要点子充足,这样的故事可以一直写下去,直到读者与主人公均心满意足的时候。不过当实际落笔时,故事就不如想象中那么美好了……

落实到铸命来说,我原准备让阿空作为一个,啊,经典形象的杀伐果断男主角,在系统的指引下一个个接任务一个个尘岛干过去走一个比较传统的无限流路子。不过在大纲时期我就发现了一个绕不过去的问题:

系统兑换任务发放人物面板这些好麻烦哎。

嗯,哎,因为我比较懒,所以就把系统删掉了……

第二个问题是一个个尘岛杀过去就要不停地换副本,这样一来对点子的压力很大而且没有什么机会描写日常和美少女……毕竟还是在写轻小说还是比较喜欢些人物互动的……

所以就决定在一个立体点的大城市里多写点故事了!

就这么一来二去,铸命的框架一点点成形了。然后当我写到现在时回首望去,才(不怎么震惊地)发现

——已经和无限流没什么关系了!

啊就是这样就是这样,所以我也没好意思加无限流标签。说到底都上架了一般的无限流至少都要到第二个副本了,如今阿空还在稳定推进着洄龙城的故事这可真是让人笑不出来。是不是太慢了啊是不是该加速了,快搞点从天而降的美少女之类的吸引眼球的要素,或者加点我个人很喜欢但是审核大概不太喜欢的桥段,亦或者从前面的字里行间挖点什么好像用得上的玩意当伏笔然后铛铛铛冲击性的事实这样激烈的展开,一鼓作气让剧情大暴走然后跃向广阔的新天地好了——

但是不行。很心动但不行。本身写的就不是多么大众的故事,不如就维持着步调一步步往前走。说到底罗马非一日建成,挥洒着狂气肆意而就造出空中花园是极少数天才的特权,普普通通的写手妄图效仿大概率是造出不可用垃圾。写故事好几年也基本认识到了自己的能力范围,还是先踏踏实实把地基打好,才能谈什么以后。

因此第一卷剩下的篇幅中,我会尽可能地讲好洄龙城的故事,争取让看到这里的大家感到满意。关于整体故事的走向,还是想留到卷末总结再说(毕竟没理由在感言剧透),因而在这里就不加赘笔。

上班之后时间变得很珍贵,我会努力稳定更新的。

那么最后还是惯例地对看到这里的大家表示感谢。谢谢愿意读这本书的每一个读者。感谢跟我讨论设定帮我约稿的水獭灵,常听我发牢骚的馆长。感谢本书的第一位与第二位白银盟主地缚灵(我真的震惊了),盟主antsaber,以诚待人鬼杰组、上京kamikyo、草原狼2221、烈海王在幻想乡挑战强者们、猫箱与梦想的魔女、Damaskeen。同样感谢各位书友的打赏、月票与推荐,谢谢!

大家的支持会化作我的汉堡和奶茶……啊不是,化作我写作的动力!(大声)

最后也厚着脸皮求一下推荐票和月票。

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